indienova.com/groups/post/1982
发起:世俗骑士 方案一:加入合作元素的四人象棋我们知道,中国象棋是没有合作元素的桌面游戏。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/steam/game/2778300
除了角色扮演游戏最基础的回合制战斗外,还有对应职业的谜题需要你来挑战。……已通关的角色想再次挑战怎么办?由于涉及到过多的数据处理,暂时没办法实现该功能。5. 关于更新周期。……如果没有特殊状况的话,更新周期大概会以2-3个月为周期进行更新
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/game/suchart-genius-artist-simulator
升级和设计你的工作室 对你工作室的初始外观和/或功能不满意?……逼真的绘画 在《SuchArt》中作画的感觉就像在现实生活中一样,但没有现实中的缺点。……选择你的立场 据说地球上的机器人在造反,外星蟹族在觊觎地球的海水。但这一定不关你的事吧
indienova.com/game/hist-maker
《创史者》(Hist Maker)从功能上讲,是一款历史教育类游戏;从玩法内容上讲,是一款元素合成类解谜闯关游戏
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/game/zill-oll
邪恶的皇帝 Balor,Dyneskal 帝国的统治者,已经被打败了,大陆上的各个种族之间开始了一个相对和平的共存时代……龙王监督着人类的生活,他更愿意让人类处于永久的战争状态,这样就没有哪个派别会占上风,他认为这是维护平衡的唯一方法……基本机制遵循了该类型游戏的惯例,有简单的回合制战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)和半自动的等级提升
indienova.com/steam/game/1682070
你可以是一个游走在刀光剑影中的操控高手,也可能是一个指挥若定的球队指挥官,或者是其他什么有趣的角色。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……我要感谢我的家人,对我的梦想无怨无悔地支持,没有你们的支撑,这个产品走不到今天
indienova.com/groups/post/45190
以格斗游戏玩家的视角来强答一下我觉得可能是“有了格挡就会要求玩家要用到格挡,会提高游戏中【防御】的重要性,而清版游戏玩家可能不喜欢……防御】放到一边不管而【防御】,可能不是大多数清版游戏玩家想要的体验而闪避和移动紧密结合,很难剥离闪避做出只能格挡的游戏……如果有防御的清版游戏投币率一定高于没有防御的,比如圆桌骑士、龙王战士投币率就是比三国志、名将高,市场调研反应玩家就是喜欢有防御键的清版游戏
版本:Early Access
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